人狼の仔
デッキビルド×ダークファンタジー。人狼の呪いを受けた王女が、自らの呪いを解くために、魔女の痕跡を追う――喰らった魔物の遺骸を、盾にするか、捕食して飢えを凌ぐのか。「理性」が問われるタクティカル・ハンガーコントロールRPG。
このゲームについて
ゲームについて
「この飢えは、この渇きは、他の何よりも耐え難い」
◆ストーリー
千年続くと評される平和に包まれた都市ヴォルヘンバーグ、その王城。
次期女王として生まれた二人の姉妹は、何不自由なくすくすくと育っていた。
何者かが手招きしたらしき魔女によって、
次期女王である姉のヒルデは人狼の呪いをかけられてしまう。
人や魔物でなければ飢えを凌げなくなったヒルデは、
王城を追われ、臣下の騎士ベルンハルトとともに呪いを解く旅に出る。
その心中は、篭絡された妹アリアの身を案じているのか、
もしくは、自身を悩ませる止め処ない飢餓の苦しみばかりか―
◆デッキビルドとノード選択による戦術的なRPG
人狼となったヒルデは、魔物を捕食し、その遺骸を召喚する力を得ます。
毎ターン開始時、ヒルデは遺骸を召喚し、苛烈な敵の攻撃を凌ぎつつ、反撃を狙っていくデザインです。
遺骸袋と呼ばれるデッキから召喚した遺骸は、一撃だけ敵からの攻撃に耐えてくれます。
また、破壊された際に毒を散らす、大爆発などのギミックを持ちます。
ただし、主人公のヒルデは飢えに苦しんでいます。スムーズに魔物を倒せなければ、毒を持った骸を食べる羽目になるかも……
◆遺骸に「匂い」を付ける「ハンガーコントロール」体験
敵となる魔物にはそれぞれ好きな「状態(匂い・音など)」があります。
たとえば、獣人型の魔物は「香草」の匂いを放つ遺骸を好んで喰らい、「刺激臭」の遺骸には絶対に攻撃せず、代わりにヒルデや仲間を攻撃してきます。
スキルやイベントによって遺骸の放つ匂いや音をコントロールし、
爆発する遺骸を意図的に食べさせるなど、戦況をコントロールしていくのがキーになります。
◆デッキビルドRPG×ダークファンタジー調のシナリオ
いままでのデッキビルドRPGにはなかった、王道ダークファンタジーのシナリオも本作の魅力です。SF作家兼シナリオライター各務都心による書き下ろしとなっております。
ヒルデの呪いの謎とは? 魔女とは、人狼とは何か?
彼女たちの前に立ちはだかる障害とは?
推定10時間弱のゲーム体験の中に、ファンタジーの髄を結集させました。
ぜひ、彼らの物語を最後までお楽しみください。
「この飢えは、この渇きは、他の何よりも耐え難い」
◆ストーリー
千年続くと評される平和に包まれた都市ヴォルヘンバーグ、その王城。
次期女王として生まれた二人の姉妹は、何不自由なくすくすくと育っていた。
何者かが手招きしたらしき魔女によって、
次期女王である姉のヒルデは人狼の呪いをかけられてしまう。
人や魔物でなければ飢えを凌げなくなったヒルデは、
王城を追われ、臣下の騎士ベルンハルトとともに呪いを解く旅に出る。
その心中は、篭絡された妹アリアの身を案じているのか、
もしくは、自身を悩ませる止め処ない飢餓の苦しみばかりか―
◆デッキビルドとノード選択による戦術的なRPG
人狼となったヒルデは、魔物を捕食し、その遺骸を召喚する力を得ます。
毎ターン開始時、ヒルデは遺骸を召喚し、苛烈な敵の攻撃を凌ぎつつ、反撃を狙っていくデザインです。
遺骸袋と呼ばれるデッキから召喚した遺骸は、一撃だけ敵からの攻撃に耐えてくれます。
また、破壊された際に毒を散らす、大爆発などのギミックを持ちます。
ただし、主人公のヒルデは飢えに苦しんでいます。スムーズに魔物を倒せなければ、毒を持った骸を食べる羽目になるかも……
◆遺骸に「匂い」を付ける「ハンガーコントロール」体験
敵となる魔物にはそれぞれ好きな「状態(匂い・音など)」があります。
たとえば、獣人型の魔物は「香草」の匂いを放つ遺骸を好んで喰らい、「刺激臭」の遺骸には絶対に攻撃せず、代わりにヒルデや仲間を攻撃してきます。
スキルやイベントによって遺骸の放つ匂いや音をコントロールし、
爆発する遺骸を意図的に食べさせるなど、戦況をコントロールしていくのがキーになります。
◆デッキビルドRPG×ダークファンタジー調のシナリオ
いままでのデッキビルドRPGにはなかった、王道ダークファンタジーのシナリオも本作の魅力です。SF作家兼シナリオライター各務都心による書き下ろしとなっております。
ヒルデの呪いの謎とは? 魔女とは、人狼とは何か?
彼女たちの前に立ちはだかる障害とは?
推定10時間弱のゲーム体験の中に、ファンタジーの髄を結集させました。
ぜひ、彼らの物語を最後までお楽しみください。