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サザンクロス作戦隊

サザンクロス作戦隊

レトロなアーケード風のSTG(シューティングゲーム)です。最終ボスのFightFoxを倒すために、プレイヤーは戦闘機を操る必要があり、EAUとサザンクロス連合本部を救出する。プレーヤーがゲーム内で選択できる戦闘機は4つであり、各戦闘機には専属能力がある。ゲーム内には経験の蓄積によって引き起こる「加速」、「縮小」、「シールド」、「シャドウ」という4つの汎用的能力もある。経験値は敵機の破壊によって得られる。

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このゲームについて

2077年、オガル連邦共和国で小規模の戦争が繰り広げられ、3か月後、EAUとSAUが率いるサザンクロス連合による停戦協定により、戦争は終結した。しかし、休戦協定によって問題が解決することはなく、逆に世界構造に大きな変化をもたらし、すべての同盟関係は徐々に崩壊し始め、かつての同盟国は敵となる。休戦協定による不平等のために、いくつかの地域で武力紛争が次々と発生し始めた。5か月後、ミゲルが率いるFight Foxは奇襲攻撃を開始し、EAUの本部を潰し、同時にサザンクロスに向かって前進した。

レトロなアーケード風のSTG(シューティングゲーム)です。最終ボスのFightFoxを倒すために、プレイヤーは戦闘機を操る必要があり、EAUとサザンクロス連合本部を救出する。

プレーヤーがゲーム内で選択できる戦闘機は4つであり、各戦闘機には専属能力がある。

ゲーム内には経験の蓄積によって引き起こる「加速」、「縮小」、「シールド」、「シャドウ」という4つの汎用的能力もある。経験値は敵機の破壊によって得られる。

プレイヤーは4つの戦闘機を操り、専属能力と汎用的能力を巧みに使う必要があり、敵機とBOSSを倒す。