Immersion
逃げる道がない。唯一の終わり-死。あなたができる限り生き続け、モンスターから逃げ出し、敵と挑戦でいっぱいの床を完成させてください。
このゲームについて
このゲームでは、あなたのターゲットは不滅のモンスターから遠ざかります。途中で敵と挑戦があります。逃げ道はなく、唯一の目的は死です。できるだけ多くのフロアを完了し、敵を殺します。フロアはランダムに生成されるため、フロアごとにジオメトリ、敵や武器の位置などが異なります。ショットガン、ライフル、ピストル、軸などの武器を収集できます。
ゲームではかなり良いマチです。敵からの血が滴のように投げられ、血の水たまりを作る可能性があります。敵が死んだ後、古いゲームのように、アニメーションの血の水たまりが発生します。射撃後に(頭、腕、脚の)八つ裂きがあり、肉や骨の粒子が表示されます。また、正しい衝突のため、敵を射撃するのが難しくなります。
高品質の物理学は、プレイヤーを仮想世界に没頭させる最も重要な要素の1つです。ゲームには、死体、ボトル、鏡、武器、ランプ、砲弾など、非常に多くの異なる物理オブジェクトがあります。弾丸に対するオブジェクトの反応も異なります(手足が肉片に壊れたり、ボトルが壊れたりするなど)。
ゲームでは、カットシーンやドラマチックなストーリーなどはありません。ストーリーはまったくありません。それはただのゲームであり、ゲームプレイを楽しんでもらうために作られました。
ゲームではかなり良いマチです。敵からの血が滴のように投げられ、血の水たまりを作る可能性があります。敵が死んだ後、古いゲームのように、アニメーションの血の水たまりが発生します。射撃後に(頭、腕、脚の)八つ裂きがあり、肉や骨の粒子が表示されます。また、正しい衝突のため、敵を射撃するのが難しくなります。
高品質の物理学は、プレイヤーを仮想世界に没頭させる最も重要な要素の1つです。ゲームには、死体、ボトル、鏡、武器、ランプ、砲弾など、非常に多くの異なる物理オブジェクトがあります。弾丸に対するオブジェクトの反応も異なります(手足が肉片に壊れたり、ボトルが壊れたりするなど)。
ゲームでは、カットシーンやドラマチックなストーリーなどはありません。ストーリーはまったくありません。それはただのゲームであり、ゲームプレイを楽しんでもらうために作られました。