Indie Games Life β版
Physics of life simulator

Physics of life simulator

これは、単純な物理法則を通じて生命の形成を​​シミュレートするシンプルなシミュレーターです。 ここでは、物理的な特性を持つさまざまなボールを定義し、それらを相互に作用させて、生命のようなものを形成できます。

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このゲームについて

これは、単純な物理法則を通じて生命の形成を​​シミュレートするシンプルなシミュレーターです。

ここでは、物理的な特性を持つさまざまなボールを定義し、それらを相互に作用させて、生命のようなものを形成できます。

ここでは、異なるプロパティを持つボールを任意の数作成し、各ボールのプロパティを個別に設定できます。

例えば、色、重力、反発力、弾性があるかどうか、力が減衰するかどうか、重力の最大半径、最小半径、ボールの重さなどです。

各ボールが引き付けるか反発するかを設定できるほか、引き付けるすべてのボールと反発するすべてのボールも設定できます。

すでに作成したボールのプロパティを変更する場合は、対応するボールをクリックするだけで、ポップアップ メニューでボールのプロパティを変更できます。

次に、このシミュレーションを開始するには、各ボールの数と、このシミュレーションに必要なボールの種類を入力するだけです。

必要に応じて、以下も設定できます。

(固定幅) チェックを入れると固定幅となり、幅は(幅ボール数)で設定した数値になります。チェックされていない場合は、シミュレーションの開始時にすべてのボールが正方形の配列で生成されます。

このシミュレーションでは、各ボール間の間隔やフィールドのサイズも設定できます。つまり、このシミュレーションでボールによって作成された正方行列の幅の倍数を表す (ボックス サイズ) の数を変更します。

設定が完了したら、 (再生) をクリックしてシミュレーションを開始します。

次に、すべてのボールがそれぞれのルールに従って自動的に動きます。細胞のようなものや生命のようなものも見ることができます。

この時、シミュレーションシーンをマウスの左ボタンでクリックすると、シミュレーションシーンにゲームUIの右側にあるようなボールが作成されます。生き物の前でクリックすると、生き物のような捕食行動を観察できるかもしれません。

マウスをクリックして作成されたボールを変更したい場合は、ゲームの右側にある球状の UI をクリックするだけです。リストがポップアップ表示されます。ボールをクリックしてから「閉じる」をクリックします。

シミュレーションの進行中は、スクロール マウスのスクロール ホイールを使用して、カメラの視野角を拡大または縮小することもできます。つまり、スクロール マウスのスクロール ホイールを使用して、表示されるボールのサイズを制御できます。

マウスの左ボタンを押したままマウスをドラッグしてカメラを移動することもできます。

! ! !シミュレーションを再開したい場合は、設定ボタンをクリックして「再生」をクリックしてください。 ! !