Luciferian - The Conjuring Book
LuciferianはアクションRPG、ハック&スラッシュ、トップダウンシューターであり、オカルトと魔術の世界へあなたを誘う。様々な敵と戦い、各レベルから脱出し、悪魔を召喚しながら、暗黒の魔術への理解を深めるにつれて新たな能力を手に入れていく。
このゲームについて
1530年。ノルダル王はすべてを失った。 野心に取り憑かれた弟ヴァルナクは、呪術を使って王に呪いをかけた。王座も、家族も、遺産も奪われた。今や王は森の隠者として生きている……ある鉱山に隠された古い魔術書を発見するまでは。悪魔、霊、そしてルシファー本人を召喚する方法が記された、未完成の書。復讐を果たすため、王はヴァルナクが送り込んだ罠、謎、そして怪物たちで満ちた迷宮へと踏み込まなければならない。取り戻したページが増えるほど、力に近づき、そして深淵にも近づいていく。
戦闘
剣を手に、容赦ない敵を切り開け。攻撃や飛び道具を回避しながら、氷の球、炎の球、短剣を放ち、闇の魔術を極めよ。
ルート&マップアクション
敵を倒すことはアイテム獲得だけではない。遠くの扉を開け、罠を無効化し、遠隔スイッチを作動させることもできる。同じ色・同じ種類の敵グループを全滅させて、強力な報酬を解放せよ。
レベル&プログレッション
インベントリベースのプログレッションシステムで剣と能力を強化せよ。色付きアイテムを集めてダメージレベルとその倍率を上げろ。強くなるほど、より遠くへ進める。
魔法
白いアイテムを集めて強力な範囲魔法を解き放て。複数の敵を同時に凍らせるか焼き尽くせ。チャージは慎重に管理せよ。
儀式
秘密に満ちた迷宮マップと開けた戦闘アリーナが交互に登場する非線形レベル。レバーを引き、鍵を見つけ、遠隔アクションを発動させて隠されたエリアを解放せよ。時にはマップの反対側にある場合も。
儀式
儀式の間で太古の悪魔を召喚せよ。各召喚は暗黒の儀式として展開される。名前、マントラ、嘆願、そして去り際の許可。まず正しい書のページが必要だ。
罠
鋼鉄の刃と棘。近接で作動し、時間パターンに従う。学べ、さもなければ代償を払え。さらに酸のプールと溶岩の穴も待ち受ける。
扉&レバー
扉とレバーはゲームの中心概念だ。多くの扉はマップ全体を探索して正しいレバーや鍵を見つけることを要求する。重要なアイテムへのアクセスや、マップ全体のエリア解放のために。
探索
重要なアイテムを入手するために前のレベルに戻ることを要求する非線形な進行。マップは探索中心の迷宮ゾーンと激しい戦闘の開けたゾーンが交互に登場する。進むにつれてレベルはより複雑に入り組んでいく。
魔術書
ゲームを通じて失われたページを見つけ出せ。各ページは儀式の間で召喚できる悪魔を明かし、インベントリから読める完成した書は悪魔学と召喚の知識を授ける。
敵
攻撃・防御レベルが異なる多種多様な敵。さらに各タイプ内で色によって分類されている。追いかけてはこないが、常に視野に捉えており、距離に応じて遠距離または近接攻撃で反応する。
ボス
レベル5とレベル10の終わりに、二体の巨大なボスが待ち受ける。莫大な力と位階を持つ悪魔たち。その撃破が先へ進むために不可欠なアイテムをもたらす。
難易度
高いリプレイ性を持つ中〜高難易度。Luciferianは容赦しない。すべての決断が重要だ。
ゲーム体験
ズームなし、視点変更なし。マップは進むにつれて明らかになる。LuciferianはARPGで、各レベルからの脱出が目標だが、戦闘、能力の強化、アイテム収集こそがゲームの核心だ。