アストラルガーディアン
ワームホールから来る多数のモンスターに抵抗するために、ウォーキングルートを拡張することにより、さまざまな塔を構築します。
このゲームについて
西暦3200年、ノアスターの人類は熾烈な生存競争を繰り広げていた。 彼らは、さまざまなタワーを製造およびアップグレードすることによってのみ、侵入するモンスターに対処できることを発見しました. これらの塔はハイテクと魔法の組み合わせでできており、ロケットや魔法の稲妻など、さまざまな種類の武器や呪文を撃つことができました.
一人一人が自分の責任と仕事を持っていました。 塔を作る人もいれば、魔法を研究する人もいれば、資源を管理する人もいれば、戦う人もいます。 彼らは緊密に協力して、タワーの能力と効率を絶えず改善しながら、ますます強力になるモンスターに対処するために自分のスキルをアップグレードしました。
時が経つにつれ、人間はモンスターに対処するスキルを徐々に習得していきました。 しかし、勝利が近いと感じたとき、モンスターはさらに強くなり、より狡猾になり、人間は絶え間ない挑戦と進歩の状態に保たれました.
幾年にもわたる戦いの末、人類はついに侵略した怪物を倒し、勝利を収めた。 しかし、彼らは生態系のバランスを維持し、この美しい地球を保護することが真の課題であることにも気付きました。 彼らは一生懸命働き続け、より良い未来のために努力することを決めました.
タワーを建設したり、タワーをアップグレードしたり、タワーを削除したり、
LAN接続、マルチプレイヤーコラボレーション、バトルなど。
指定時間内にモンスターが波状に出現します。 プレイヤーの城のライフが 0 になると、ゲームは失敗します。 モンスターの最大ウェーブが終了し、プレイヤーの城のライフが 0 を超えると、ゲームに勝利します。
バトルモードでは、城のライフが0になったプレイヤーが負け、反対側が勝ちます。
一人一人が自分の責任と仕事を持っていました。 塔を作る人もいれば、魔法を研究する人もいれば、資源を管理する人もいれば、戦う人もいます。 彼らは緊密に協力して、タワーの能力と効率を絶えず改善しながら、ますます強力になるモンスターに対処するために自分のスキルをアップグレードしました。
時が経つにつれ、人間はモンスターに対処するスキルを徐々に習得していきました。 しかし、勝利が近いと感じたとき、モンスターはさらに強くなり、より狡猾になり、人間は絶え間ない挑戦と進歩の状態に保たれました.
幾年にもわたる戦いの末、人類はついに侵略した怪物を倒し、勝利を収めた。 しかし、彼らは生態系のバランスを維持し、この美しい地球を保護することが真の課題であることにも気付きました。 彼らは一生懸命働き続け、より良い未来のために努力することを決めました.
タワーを建設したり、タワーをアップグレードしたり、タワーを削除したり、
LAN接続、マルチプレイヤーコラボレーション、バトルなど。
指定時間内にモンスターが波状に出現します。 プレイヤーの城のライフが 0 になると、ゲームは失敗します。 モンスターの最大ウェーブが終了し、プレイヤーの城のライフが 0 を超えると、ゲームに勝利します。
バトルモードでは、城のライフが0になったプレイヤーが負け、反対側が勝ちます。