Light City District
ゲーム&ウオッチのゲームで、シネマノワールのストーリーが展開され、リアルタイムで進行するオープンワールドのゲーム。
このゲームについて
イントロ
ライトシティ地区は、エージェント・ヌルの拠点です。しかし、電話一本が彼をオフィスから引きずり出し、にぎやかな通りへと連れ出すでしょう。彼は途中で人々を助け、子供たちと遊び、この奇妙な街のすべてのキャラクターを知らなければならないでしょう。
このゲームのメインアイデア
もしもすべての80年代の「ゲーム&ウオッチ」のようなシステムが同じ世界の一部だったらどうでしょうか?
それが「ライトシティ地区」のアイデアです。
それらの古い80年代のゲーム、8ビットゲームが生まれる前のアート的制約をすべて受け入れながら、リアルタイムで大規模なオープンワールドゲームを作成すること。
これはこのシリーズの第1章です。皆さんに気に入ってもらえると嬉しいですし、これからも続けられるといいです。
ゲームのすべての主要な要素は、古い「ゲーム&ウオッチ」システムのように、紙と鉛筆で作成されました。すべてが重ならないようにする必要があったため、液晶ディスプレイとして作成できるようにしました。
すべてのシーンには2つのレイヤーがあります:移動するキャラクターとカラフルな背景です。
これは、これらのシステムのほとんどが背景用の透明フィルムと移動要素用の偏光フィルムで色を付けていた方法を模倣するためです。
私たちは、実際の物理的なシステムで要素が投影する小さな影さえも模倣しています。

主な特徴:
- オープンワールドの探索
- 「ゲーム&ウオッチ」のようなゲームの単純さを再び感じることができます。
- キャラクターの会話と反応が一日の時間で変化
- 純粋なアーケードアクション
- パズルの解決
- サブミッション
- シネマノワールにインスパイアを受けたストーリー
- 各シーンでの自動保存により、数分遊んで後で続きからプレイ可能
キーボードまたはコントローラーでプレイできます。