Destroy Blocks
すべてのブロックを破壊してレベルをクリアし、コインを獲得し、リーダーボードに表示されるためにポイントを獲得し、次のレベルに進みます。マルチプレイヤーモードを友達と一緒にプレイするか、パブリックルームでプレイします。
このゲームについて
シングルプレイヤー
槍を操作してブロックを破壊するために投げます。これが基本ですが、レベルごとにX本の槍があり、2種類の能力を持っています(これらの能力はゲームのチュートリアルで表示されます)。目標は提示されたレベルをクリアすることで、スコアは星の数に基づいています。レベルごとの最大星数は3です。完了時間(および他のメカニズム)によって、各レベルの最後に獲得する星の数が決まります。
各レベルをクリアするごとにコインを獲得し、各レベルにはコインが散らばっています。しかし、レベルをクリアして再度プレイすると、レベル全体に散らばっているこれらのコインは獲得できません。
コインは槍のスキンを購入するためや、レベルをクリアできなかった場合に追加のチャンスを得るために使用できます。
リーダーボード
リーダーボードのポイントは、既に獲得した星の数と、スコア制限のあるレベルで破壊されたブロックの数によって決まります。
マルチプレイヤーモードでもポイントがもらえますが、シングルプレイヤーモードよりも少なく、限度があります。スコアはプレイヤーがプレイするモードによって異なります。
マルチプレイヤー(モード)
ベストデストロイヤー(2〜5人):
試合が始まると、このモードに特に作成されたフェーズが設定された難易度に従ってランダムに選択されます。
すべてのプレーヤーは同じフェーズを通過し、フェーズの順序は生成時にランダムに決定されます。
プレーヤーはフェーズを完了して、フェーズで破壊したブロックを合計し、モードの設定で部屋の所有者が設定したブロック破壊の制限に到達する必要があります。
プレーヤーがフェーズを完了できない場合、そのフェーズをパスするまで再生する必要があり、そのフェーズで破壊したブロックを合計に追加します。
プレーヤーがブロック破壊の制限に達したら、そのプレーヤーがモードの勝者になります。
より多くを破壊する人(2〜5人):
すべてのプレイヤーが同じシーンでプレイするモードで、最初にブロック破壊の制限(ルームクリエイターが設定)に到達したプレイヤーが勝ちます。ブロックはシーンにランダムに生成され、通常は互いにそれほど近くありません。このモードをプレイするプレイヤー数に応じて、ブロック生成の2つの設定タイプがあります。
ルームクリエイターは、プレイヤーがプレイ中に邪魔になる特定のモード設定を行うことができます。これらの設定の1つは木で、有効化されると、マップ上にランダムに表示され、ブロック破壊に対するシールドとして機能します。
また、死のブロックもあり、時々(ランダムに)左、右、さらには下から出現します。死のブロックがプレイヤーの槍に当たると、プレイヤーはリスポーンしてモードを続けるために4秒待たなければなりません。
槍を操作してブロックを破壊するために投げます。これが基本ですが、レベルごとにX本の槍があり、2種類の能力を持っています(これらの能力はゲームのチュートリアルで表示されます)。目標は提示されたレベルをクリアすることで、スコアは星の数に基づいています。レベルごとの最大星数は3です。完了時間(および他のメカニズム)によって、各レベルの最後に獲得する星の数が決まります。
各レベルをクリアするごとにコインを獲得し、各レベルにはコインが散らばっています。しかし、レベルをクリアして再度プレイすると、レベル全体に散らばっているこれらのコインは獲得できません。
コインは槍のスキンを購入するためや、レベルをクリアできなかった場合に追加のチャンスを得るために使用できます。
リーダーボード
リーダーボードのポイントは、既に獲得した星の数と、スコア制限のあるレベルで破壊されたブロックの数によって決まります。
マルチプレイヤーモードでもポイントがもらえますが、シングルプレイヤーモードよりも少なく、限度があります。スコアはプレイヤーがプレイするモードによって異なります。
マルチプレイヤー(モード)
ベストデストロイヤー(2〜5人):
試合が始まると、このモードに特に作成されたフェーズが設定された難易度に従ってランダムに選択されます。
すべてのプレーヤーは同じフェーズを通過し、フェーズの順序は生成時にランダムに決定されます。
プレーヤーはフェーズを完了して、フェーズで破壊したブロックを合計し、モードの設定で部屋の所有者が設定したブロック破壊の制限に到達する必要があります。
プレーヤーがフェーズを完了できない場合、そのフェーズをパスするまで再生する必要があり、そのフェーズで破壊したブロックを合計に追加します。
プレーヤーがブロック破壊の制限に達したら、そのプレーヤーがモードの勝者になります。
より多くを破壊する人(2〜5人):
すべてのプレイヤーが同じシーンでプレイするモードで、最初にブロック破壊の制限(ルームクリエイターが設定)に到達したプレイヤーが勝ちます。ブロックはシーンにランダムに生成され、通常は互いにそれほど近くありません。このモードをプレイするプレイヤー数に応じて、ブロック生成の2つの設定タイプがあります。
ルームクリエイターは、プレイヤーがプレイ中に邪魔になる特定のモード設定を行うことができます。これらの設定の1つは木で、有効化されると、マップ上にランダムに表示され、ブロック破壊に対するシールドとして機能します。
また、死のブロックもあり、時々(ランダムに)左、右、さらには下から出現します。死のブロックがプレイヤーの槍に当たると、プレイヤーはリスポーンしてモードを続けるために4秒待たなければなりません。