Stuff to do
デヴィッド・リンチとハーラン・エリソンの作品から着想を得たパズルホラーゲーム。3人の開発者が、自分たちが作ったゲームの中に姿を消してしまった。そして今、あなたもそのゲームの中に閉じ込められてしまった。彼らを見つけ出し、何が起きたのかを解明せよ。行動を起こせ。自分の鼓動を確認しろ。この迷宮から脱出せよ。
このゲームについて
あなたはプレイヤーです。
そして、ボードは行方不明になった開発者たちの事件を解決しなければなりません。
調査の舞台となるのは、あるアバンドンウェアです。
そこを探索し、開発中に何が起きたのかを突き止め、隠された道が目の前に現れる中で、与えられた課題をクリアしてください。
やるべきこと。
どれくらいの量か? それはわからない。重要なのは、「なぜ?」ということだ。
圧倒されないように気をつけてください。
デバイスやジェスチャー、その他のオブジェクトを活用してください。何かを置き忘れていませんか? もしかすると、その疑念こそがあなたの知覚を変えるきっかけになるかもしれません。視界が変わり、空間も変化していくでしょう。どこからともなく何かが現れるかもしれませんし、あるいは単に心が錯覚を起こしているだけかもしれません。誰にもわかりません。あなたの知覚が試され、新たな何かがあなたの周りに潜んでいるかもしれません。ただ、呼吸を忘れずに……そして、脈拍を確認してください。
あなたには何が起こるのか?:
『Myst』などの名作にインスパイアされたポイント&クリック式の移動。開発者たちが仕掛けた謎を解くために、探索を積極的に進めることが求められます。
実験的なミニマリスト・ゲームプレイ:マウスだけで操作。メニューはありません。あとは自分で発見してください。
論理的なパズル:難易度が異なるパズルが、あなたの注意力を引き出し、五感をフル活用させます。
レトロなスタイル。「少ないほど良い」という理念が、このゲームの雰囲気にぴったりです。
デヴィッド・リンチとハーラン・エリソンの作品から着想を得た雰囲気。
環境と物語性を重視した、ジャンプスケアのないホラー。
不安感を巧みに操り、興味をそそる体験を生み出します。ゲームを終了する機会は毎回ユニークです。その機会を受け入れるか、それとも次にいつ、どこでその機会が訪れるか分からないまま続けるか、あなた自身が決断しなければなりません。ウサギの穴がどこまで続いているのか、誰にも分かりません。