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東方神域伝 - ゲームで威厳を示せる -

東方神域伝 - ゲームで威厳を示せる -

東方ProjectのSRPGゲームです。30体以上のプレイアブルユニット、100種類以上のクラス、100種類以上のスペルカード、100種類以上の敵ユニット、50種類以上の東方Project二创楽曲、そして数十種類の地形を収録。クラス、タレント、アクセサリー、タロットカードを組み合わせて最強のキャラクターを作りましょう。他のキャラクターのスペルカードや必殺技も使用可能です。例えば、古明地こいしは魔砲を使用することができます。

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このゲームについて

ゲームタイプ: SRPG

河城にとり はマルチプレイヤーオンライン MMO ゲームを制作し、テレビで宣伝していました。レミリアは、家から出ずに幻想郷に自分の評判を崇拝してもらう良い機会だと考えました。

収録内容:メインストーリー(全10章)、サイドステージ、スペシャルゲームプレイダンジョン、チャレンジダンジョン、後日譚など。

各章には約 5 ~ 6 つのメイン ステージ含まれています。

最後の 3 つの章は、ゲームのリリース後に無料アップデートとしてリリースされます。

ストーリーはCG、セリフ、シーンアクションを通じて表現されます。

主人公は紅魔館たちです。

メインストーリーが進むにつれて、キャラクターも追加されていきます。

最終的には30人以上が利用できるようになる

強化システムには、レベルアップ、キャラクターの才能、武器の熟練度とレベル、武器のスキル、装備の機能が含まれます。

キャラクターの育成、さまざまな専門育成、装備したスキルの組み合わせを通じて、最終的に六角形の戦士を作成できます。

[固定ポイント]と[ランダムポイント]の2つのモードをサポート

ここではキャラクターをコントロールして自由に移動したり行動したりできます。

インフラとそれに続くゲームプレイは徐々に要塞に追加されます

ステージの他の基本的な遊び方:地図スキル、地図イベント、タロットシステムなど

メインラインによって異なるレベルの遊び方が徐々に開きます

【亡き王女の為のセプテット】                           【彼岸帰航 ~ Riverside View】

【時代親父とハイカラ少女】                              【フラワリングナイト】

【芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend】          【キャプテン・ムラサ】

【U.N.オーエンは彼女なのか?】                       【平安のエイリアン】

【月まで届け、不死の煙】                                 【ブクレシュティの人形師】

【狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon】                【上海紅茶館 ~ Chinese Tea】

【おてんば恋娘】                                               【ハルトマンの妖怪少女】

【輝く針の小人族 ~ Little Princess】             【二色蓮花蝶 ~ Red and White】

【今昔幻想郷 ~ Flower Land】                      【月時計 ~ルナ・ダイアル】

【恋色マジック】                                              【ラクトガール ~ 少女密室】

【少女さとり ~ 3rd eye】                             【広有射怪鳥事 ~ Till When?】

【 佐渡の二ッ岩】                                             【Bad Apple!!】

【風神少女】                                                     【リバースイデオロギー -Reverse Ideology-】

【真夜中のフェアリーダンス】                         【信仰は儚き人間の為に】

【亡失のエモーション】                                   【偶像に世界を委ねて ~ Idoratrize World】

【砕月】                                                           【華のさかづき大江山】

【少女綺想曲 ~ Dream Battle】                   【有頂天変 ~ Wonderful Heaven】

DEMOには第 1 章が含まれており、平均プレイ時間は約 80 分、ゲーム全体の進行度は 10% 未満です。

ゲームのメインストーリーはオリジナルの短編ストーリーなので、キャラクターやゲームプレイは比較的自由です。

ジョブチェンジについて:外見の変化を伴わないジョブチェンジはジョブチェンジではないため、各キャラクターには複数の職業上の外見セットが存在することになります。

開発者について:開発者は合計2名で。

音楽部分は、商用フリーと有料/無料のライセンスがあります。

アート:キャラクターの描画、CGAIとポストプロダクションの修正、フィギュアの純粋なポストプロダクション制作、マップAI、そして許可されたユニットの編集。