Project Enceladus
殺人者の断片化された心を探索し、悲劇的な宇宙ステーション大虐殺の真実を明らかにする一人称パズルプラットフォーマー調査ゲーム。
このゲームについて

殺人を解決することが、殺人者の心に飛び込むことを意味するとしたら?
Project Enceladusは一人称SF パズルプラットフォーマーで、深宇宙研究ステーションで起きた残忍な大虐殺の真実を明らかにする任務を負った刑事ダレンを操作します。
そのために、責任者である科学者ノア・ヴァレン博士の心に入り、記憶、恐怖、隠された真実から構築されたシミュレート現実を通して彼の破綻した精神を探索します。
このシミュレーション内では、何も期待通りには動作しません。物理法則は曲がり、論理は歪み、記憶と創造の境界線が曖昧になります。
主要機能
心理的SFミステリー
実験的シミュレーション技術を使って殺人者の封印された心を調査します。あなたの仕事は観察するだけではありません—相互作用し、質問し、発見することです。しかし警告します:シミュレーションはあなたに反応します。進化します。そして全てが発見されたがっているわけではありません。
記録された記憶、検閲されたログ、環境の手がかりを探索して、現実世界とシミュレート世界の両方にまたがる隠された物語を再構築します。
テレキネティックパズル解決
最も強力なツールは?シミュレーションによって提供される遠隔操作エネルギーです。
オブジェクトを精密に—遠距離から—掴み、動かし、回転させ、積み重ねます。エナジーキューブを誘導し、パワーをリダイレクトし、何も触れることなくコンポーネントを整列させてパズルを解決します。
知覚ベースの論理チャレンジ
スイッチパズルから多状態論理ルームまで、ゲームはシステム思考に挑戦します。エネルギーをルーティングし、論理ゲートを制御し、隠された条件を活性化します—時には遠隔で、時にはプレッシャーの下で。
いくつかのパズルは解決を求めます。他は観察を求めます。解決策はあなたの前にないかもしれません—上に、後ろに、または見えるところに隠されているかもしれません。
高度な移動システム
移動強化スーツを使用して、敏捷性とスタイルでシミュレーションをナビゲートします:
危険を回避したり崩壊する床を横切るためのダッシュ
拡張リーチのためのダブルジャンプ
垂直空間をクライミングし飛び越える
リズム、物理学、タイミングを中心に構築された環境を移動
あなたの動きが重要です。どのように解決するかだけでなく、次にどこに行けるかです。
スキャンシステム – 隠されたものを見る
統合されたスキャンパルスは、すぐには見えないものを明らかにします。
壁に埋め込まれた手がかりを検出
インタラクティブオブジェクトをハイライト
隠された入力やパワーラインを明らかに
部屋を越えた接続を追跡
温度ゾーンを発見
いくつかの秘密は、それなしでは単に現れません。
リモートドローン制御
展開可能なドローンは、あなたが追従できない場所への目とアクセスを提供します。
換気シャフトとメンテナンス通路を飛行
プレッシャープレートやスイッチをトrigger
別の角度からパズルを観察
敵対的または不安定なエリアをナビゲート
いくつかの部屋は二人用に設計されています—あなたとドローン。
物語主導のパズル進行
すべてのパズルはより大きな何かの一部です。
それぞれはクルースレッド—ノア・ヴァレン博士の心における物語の弧—に結び付けられています。いくつかのパズルは必須です。他は隠されており、オプショナル...そして時には発見されたくありません。
オプショナルチャレンジルームはノアの潜在意識を表します—彼の心の生の、不安定な断片。ここでは、パズルは象徴的で、より困難で、彼が埋めようとしている真実へのより深い洞察を提供します。
シュールなSF環境
無菌室から影に飲み込まれた歪んだホールまで、二つとして同じ見た目や感触のエリアはありません。
記憶、感情、トラウマから構築された環境
言葉なしに物語を語る照明と建築
目標を完了するにつれて変化するエリア
絶えず構築される孤立感、発見感—そして何かが間違っているという感覚
シミュレーションの深部に進むにつれて、現実は破綻し始めます。
空間は捻じれ、論理は壊れ、あなたの周りの世界は崩壊する心の反映となります。