Hypno Halo
Hypno Halo は極限までミニマルなスコアアタックゲームです。
このゲームについて
Hypno Halo は極限までミニマルなスコアアタックゲームです。
完璧で、永遠で、何にも動じない形はひとつだけ――それが「halo(光輪)」です。
欠点のないループ。無限の優雅さの象徴。あまりに滑らかで、ほかの多角形が一気に一時停止標識に見えてしまう形。
HALO について:
大気のハロは、太陽光や月光が高層の氷晶に当たるときに生まれます。
美術や神話では、ハロは古くから神性・エネルギー・超越の象徴でした。
「halo」という語はギリシャ語 halōs(太陽円盤)に由来します。
さて、HYPNO HALO の話
精神を超越せよ。…あるいは、しなくてもいい。私たちはあなたのライフコーチではありません。
「36 時間意識が飛んで、起きたら神になってた」――たぶん有料の俳優ではない
Hypno Halo へようこそ。知覚の境界はただの提案にすぎず、第四の壁は有給休暇中。これはゲームではありません。サラウンドで脳裏に塗りたくられる、体験的パラドックス――デジタルの白昼夢です。
正直に言おう。Steam は「ローグライク進行」「ダイナミックサウンド」「キーボードとの関係を再定義するボス戦」といった流行語を並べてほしいはず。
でも、しません。
ジャンルという牢獄や、ボタン型の期待には縛られません。
言えるのは、次のことだけ:
あなたは現実を疑うでしょう。
あなたは「時の祖母」に出会うでしょう。
テレンスという名の自我を持つドーナツと友達になる(あるいは裏切る)でしょう。
誤ってカルトに入信してしまうかもしれません。
そのカルトは、あなた自身の鏡像かもしれません。
すべての選択が重要です――重要でないとき以外は。
進行は非線形、超円環、そしてもしかするとグルテンフリー。
プレイ時間は 12 分から 6 生涯まで。チャクラの整列とローカルのタイムゾーン次第です。
主な特徴:
ただし以下に限定されません(そして全て想像の産物かもしれません):
三重反転・量子ループ機構™
情緒不安定な AI コンパニオン
帽子ベースの道徳的選択
スピリチュアル株取引
ブラウザ履歴に応じて自動作曲されるサウンドトラック(らしい)
ジャンル:
はい。
ゲームモード:
シングルプレイヤー
マルチプラナー
コンスピリチュアル
インタープリテイティブ
警告:
副作用として、時間の伸び、突発的な実存的ブレイクスルー、「紫色に借金をされている気がする」感覚が含まれる場合があります。重要:光過敏症の方や酔いやすい方はプレイをお控えください!
Steam への注記:
はい、これはゲームです。はい、動きます。いいえ、「典型的なコンバットループ」についての段落は入れません。どうしても知りたいなら、そのループは感情駆動で、法的にはおすすめできません。
音楽:
Damiano Baldoni
Rik4k
Zane Little