Indie Games Life β版
Block_Blaster_Pinball

Block_Blaster_Pinball

無限のボール — 制限なし。致命的なスパイクを避けなければスコアを失う。テーマを切り替えて45個の悪のバッジを集めよう。オンラインランキングに挑戦。グラフィックと音をカスタマイズし、混沌に参加して自分のものにしよう!

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このゲームについて

ゲーム内のグラフィックとダイアログは英語です。ここに重要なルールを翻訳しました。

説明の最後に参照画像があります – 下にスクロールしてください。

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ゲームの目的は、全 45 個のバッジキーを集めることです。

成功すると、オンラインリーダーボードに追加されます。

最終スコアには、合計ポイント、ラウンド数、ゲームに費やした時間が含まれます。

使用するラウンド数と時間が少ないほど、あなたのランクは向上します。

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操作:

左パドル: 左 Shift または “A”

右パドル: 右 Shift または “L”

マシンをナッジする: スペースバーを押すことでボールの進路をそらすことができます。

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スコアリング:

* 1 ランクポイント

** 2 ランクポイント

*** 3 ランクポイント

**** 5 ランクポイント

***** 10 ランクポイント

1 バッジキー: 10 ランクポイント

バッジキーの喪失: レベルをわずか 1 ポイントで完了した場合。

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黄色センサー: ブロック再構築。過度のポイント損失時にブロックのリセットを開始します。

赤色(スパイク)センサー: ヒットに基づくポイント減算。

(イージー -2 / ノーマル -7) 3 回ヒットした後、スリングショットは一時的にスパイクを無効にします。

緑色センサー: スピードアップ。

ボールは短時間加速し、その後元の速度に戻ります。

ピンク色センサー: ブロック破壊者。

一度に複数のブロックを爆破し、その分のポイントを獲得します。

穴: ヒットに基づくポイント減算。

(イージーおよびノーマル: -1)

テレポート: ボールが落ちると引き込まれ、短時間後に別の場所に射出されます。

水色: プラットフォーム非表示。

濃い青色: プラットフォームが出現し、手動制御が 30 秒間アクティブになり、その後自動移動に戻ります。

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レベルデザイン: テーマデザインの目的は、ルールは同じままに、あなたが好む雰囲気でプレイできるようにすることです。

なぜ? 自分自身や友人のためにカスタムグラフィックを作成できます。提出された作品は、ウェブサイトでダウンロード可能なパックとして紹介される場合があります。