Block_Blaster_Pinball
無限のボール — 制限なし。致命的なスパイクを避けなければスコアを失う。テーマを切り替えて45個の悪のバッジを集めよう。オンラインランキングに挑戦。グラフィックと音をカスタマイズし、混沌に参加して自分のものにしよう!
このゲームについて
ゲーム内のグラフィックとダイアログは英語です。ここに重要なルールを翻訳しました。
説明の最後に参照画像があります – 下にスクロールしてください。
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ゲームの目的は、全 45 個のバッジキーを集めることです。
成功すると、オンラインリーダーボードに追加されます。
最終スコアには、合計ポイント、ラウンド数、ゲームに費やした時間が含まれます。
使用するラウンド数と時間が少ないほど、あなたのランクは向上します。
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操作:
左パドル: 左 Shift または “A”
右パドル: 右 Shift または “L”
マシンをナッジする: スペースバーを押すことでボールの進路をそらすことができます。
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スコアリング:
* 1 ランクポイント
** 2 ランクポイント
*** 3 ランクポイント
**** 5 ランクポイント
***** 10 ランクポイント
1 バッジキー: 10 ランクポイント
バッジキーの喪失: レベルをわずか 1 ポイントで完了した場合。
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黄色センサー: ブロック再構築。過度のポイント損失時にブロックのリセットを開始します。
赤色(スパイク)センサー: ヒットに基づくポイント減算。
(イージー -2 / ノーマル -7) 3 回ヒットした後、スリングショットは一時的にスパイクを無効にします。
緑色センサー: スピードアップ。
ボールは短時間加速し、その後元の速度に戻ります。
ピンク色センサー: ブロック破壊者。
一度に複数のブロックを爆破し、その分のポイントを獲得します。
穴: ヒットに基づくポイント減算。
(イージーおよびノーマル: -1)
テレポート: ボールが落ちると引き込まれ、短時間後に別の場所に射出されます。
水色: プラットフォーム非表示。
濃い青色: プラットフォームが出現し、手動制御が 30 秒間アクティブになり、その後自動移動に戻ります。
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レベルデザイン: テーマデザインの目的は、ルールは同じままに、あなたが好む雰囲気でプレイできるようにすることです。
なぜ? 自分自身や友人のためにカスタムグラフィックを作成できます。提出された作品は、ウェブサイトでダウンロード可能なパックとして紹介される場合があります。
