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DDOL

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消えない魂(Don't Destroy On Load)――それは、盤面に刻まれる記憶の物語。 『DDOL』は、魂の継承と封印をテーマにした、戦略的対戦ボードゲームです。 あなたはカードをドロップし、盤面に宿る“魂”を媒介として、その力を陣地へと受け継がせていきます。 しかし、魂の流れが断たれたとき、拒絶の鎖が現れ、継承は封じられる。 それが「Lock(封印)」。 2枚のみ許された打開札を巡る駆け引き。 相手の魂を奪い、選択肢を鎖でロックせよ。 すべての系譜を断ち、黄金の鎖が盤面を覆ったとき、盤石のチェックメイトが完成する。

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このゲームについて

「消えない魂(Don't Destroy On Load)――それは、盤面に刻まれる記憶の物語。」

  • 『DDOL』は、カードゲームの戦略性と、陣取りボードゲームの支配感が融合した、新感覚のストラテジーゲームです。

    ■ 魂の継承と、盤面の支配

    盤面はただのマスではなく、"魂"が宿る場所。 プレイヤーは1ターンに1枚カードをドロップし、魂のコスト(Soul Cost)を支払うことで、自陣の力を継承させていきます。

    「陣地拡張」「陣地強化」「破壊」……。 15枚の構築済みデッキをどう回し、限られたSoulをどこへ繋ぐか。 その選択の一つひとつが、盤面の記憶として刻まれていきます。

    ■ 継承を断つ「Lock(封印)」

    魂の流れが断たれたとき、盤面には拒絶の鎖が現れます。 それが Lock(封印)。 相手の選択肢を物理的に封鎖し、思考を奪う「ロックシステム」こそが本作の核心です。 互いに2枚のみ許された「打開札」をいかに引き出し、無効化するか。すべてを封じ、黄金の鎖が盤面を覆ったとき、「盤石のチェックメイト」が完成します。

    ■ 支配を確定させる「Judge」

    Judgeは単なるリザルトではありません。盤面を完全に掌握した者だけが通る「通過儀礼」です。

    このゲームは、陣地の広さだけでは決まらない。 狙い通りに相手をハメ、鎖で封じ、最後にスコアでトドメを刺す。 黄金の鎖が盤面をロックし、支配が「確定」する。その瞬間のカタルシスこそが、DDOLの真髄です。

    ■ テンポ良く、愛らしく。Unityちゃんが盤面を駆ける!

    重厚な戦略性の裏側で、3DモデルのUnityちゃんが縦横無尽に動き回ります。 カードアクションに合わせた小気味よいテンポの進行は、本作の大きな見どころです。 戦略を練る緊張感と、キャラクターの愛らしいアクションのコントラストをお楽しみください。