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トータル・ホラー

トータル・ホラー

本作はサバイバルホラーゲームです。プレイヤーは女性主人公と共に、捨てられた謎多き地下鉄駅を探索し、闇と圧迫の中で脱出路を探します。探索・謎解き・戦闘の選択を誤れば、底なしの深淵へと堕ちかねません。絶えず自らを武装してこそ、地下鉄の奥底から迫る恐怖に立ち向かえます。

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このゲームについて

ストーリー概要

主人公の少女は地下鉄の駅で目を覚ます。
記憶は断片的で、通信は途絶え、出口は完全に封鎖されている。
脱出経路を探す中で、ここで数々の奇妙な出来事が起きていたことに少しずつ気づいていく。
ここから抜け出すためには、暴走した駅員たちがなぜ闇の中をさまよい、
そして地下鉄の奥深くで、未知の力によって歪められた怪物たちがなぜ潜んでいるのか――
その謎を一つひとつ解き明かさなければならない。
探索が進むにつれ、駅の地下に隠された真実が徐々に明らかになっていく。
この災厄は、偶然の事故ではなかった。
そして、彼女の目覚めもまた、単なる偶然ではない。

三人称視点の女性主人公

  • 衣装と銃火器を装備できる。

  • 探索を進めることで、新たな武器やコスチュームを入手し、より危険なエリアに立ち向かうことができる。

  • 処刑アクション、近接武器、遠距離武器など、多彩なアクション。

コアゲームプレイの設計

  • 正気を失う前にゲームをクリアせよ。

  • 探索とサバイバルのバランスを重視。

  • ステージは複数の相互に繋がったエリアで構成されており、プレイヤーは限られたリソースと時間の中で探索を行い、重要なアイテムや進路を見つけなければならない。

環境ストーリーテリング

  • ゲームは物語のすべてを直接語るのではなく、環境のディテールや文書、雰囲気の変化などを通して、プレイヤー自身が真相を組み立てられるようにしている。

  • 2周目のプレイ体験は、1周目とは異なるものになる。

パズルデザイン

  • ステージごとに密接に繋がったパズル構成。

  • 各エリアには環境と強く結びついたパズルが用意されており、プレイヤーを地下鉄駅のさまざまな領域の奥へと誘う。

  • パズルと危険が同時に存在する。

  • パズルを解いている最中でも、プレイヤーはいつ敵や環境的な脅威に遭遇してもおかしくない。

戦闘・サバイバルシステム

  • 乏しい資源での戦闘。

  • 弾薬や回復アイテムには限りがあり、プレイヤーは戦うか、戦闘を回避するかの選択を迫られる。

多様な敵デザイン

  • ゾンビや特殊な変異モンスターが登場し、敵の種類ごとに固有の行動パターンと弱点を持つ。