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Impirical Evidence

Impirical Evidence

クラシックなアイテム管理型パズルを特徴とするコメディ・アドベンチャーゲーム。アーサーは超常現象を否定することに人生を捧げた懐疑論者。マレーは彼が誤って召喚してしまった電気のインプ(小悪魔)。アーサーは今、超常現象の動かぬ証拠と縛り付けられたまま、謎を解かなければなりません。

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このゲームについて

アーサー・マーリーは、プロの超常現象デバンカー(暴露屋)です。

20年間、彼は科学と演繹的推論、そしてたっぷりの傲慢さを武器に、あらゆる幽霊は単なる投影であり、あらゆる怪物はよくできた着ぐるみに過ぎないことを証明してきました。彼は詐欺師だらけの世界における「事実の男」なのです。

彼は不可能を否定することにかけては右に出る者がいませんでした……それをうっかり召喚してしまうまでは。

マレーをご紹介しましょう。

混沌として遊び好きな、電気のインプ。彼はアーサーに縛り付けられ、物理法則の影響を受けますが、物質世界に直接干渉することはできず、他の人間には見えません。

今、アーサーは信じることを拒否している超自然的な相棒を引きずりながら、調査を続けなければなりません。

Impirical Evidenceは、90年代の名作のアイテム管理型ゲームプレイと、現代的なゲームパッド向けの操作性を融合させたコメディ・アドベンチャーです。

  • 懐疑論者とスパーク: あなたはアーサーを操作しますが、混沌を管理するのはあなたです。アーサーを使って探索し、アイテムを集め、使い、話し、観察してください。しかし論理が通じないときは、マレーを解き放ちましょう。彼に指示して照明をショートさせ、電子機器に取り憑かせ、アーサーには使えない仕掛けを作動させましょう。

  • インベントリ・パズル:これは脳みそとコートのポケットを使うゲームです。どんなオブジェクトも、たとえ不条理で疑わしい方法であっても、役に立つ可能性があります。理不尽な「ムーン・ロジック」ではなく、「水平思考」が必要です。

  • クラシックな魂、モダンなボディ:黄金時代のアドベンチャーゲームほど楽しいものはありませんが、私たちはマウスカーソルを捨て、直接操作を採用しました。キーボードやゲームパッドを使って、ソファに座りながらでもスムーズに探索できます。

「私は超常現象など信じたことはないし、今さら信じるつもりもない。過労、ストレス、睡眠不足があれば、皮肉屋の赤い悪魔の幻覚くらい説明がつく。インプの証拠……いや……経験的証拠(エンピリカル・エビデンス)などないのだ!」
アーサー・マーリー