Project Looking Glass
1963年。機密実験。悲しみに暮れる母親。止まることのない信号。Looking Glassを通り抜けよ——人類が決して辿り着くべきではなかった場所を覗き込む、冷戦時代の装置の砂嵐を通して語られる一人称サイコロジカルホラー。
このゲームについて
冷戦時代の実験が、閉じることのできない扉を開いてしまった。
時は1963年。秘密の政府機関がThe Looking Glassと呼ばれる機密プログラムを運営している——半球同期波を用いて被験者の意識をアストラル界へと投射し、ブラウン管モニターに映し出す技術。あなたは被験者7、過去のどの被験者よりも遠くへ到達できる驚異的な能力ゆえに招集された、悲しみを抱えた女性。
投射された世界を探索せよ。
冷戦時代のブラウン管モニターの光を通して描かれる、超現実的で、時に穏やかで、時に恐ろしい変容する夢の景色を探索しよう。すべての環境は投射——記憶の、悲しみの、存在するはずのない場所の。
何が起こったのかを解き明かせ。
アストラル界に残された音声ログ、メモ、記録映像を通して真実をつなぎ合わせよう。自らが体験する中で、あなたに何が起こったのかという謎を解き明かせ。
特徴:
冷戦時代を舞台にした、ナラティブ重視の一人称サイコロジカルスリラー
レトロなCRT装置のレンズを通して夢のような投射世界を探索
音声ログ、メモ、環境ストーリーテリングを通して物語を解き明かす
lo-fi CRTエフェクト、VHSグリッチ、スクリーンロックテクスチャを融合させた独特のビジュアルスタイル
オリジナルサウンドトラックとフルボイスアクト
11言語のローカライズ字幕
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これはソロインディー開発者としての3作目のゲームです。荒削りな部分もありますが、楽しんでいただけたら嬉しいです!ゲームを作るとき、あるいはアート全般において(本業はミュージシャン兼ビジュアルアーティストです)、いつも心がけているのは、自分自身が本当に好きだと思えるものを作ること。見た目も変わっていて不思議なゲームですが、心を込めて作りました。気に入っていただけたら幸いです。
このゲームは以下の作品にインスピレーションを受けています:
P.T.
Stanley Parable
LSD Dream Simulator
Dreamcore
Subliminal
Petscop
My house.wad