ウィンモン:プロローグ
デスクトップの上で、かわいいモンスターたちにエサをあげよう! お腹がいっぱいになったら、さあ仕事の時間だ! 種まき、水やり、光を与えることから、マイナーやランバージャックの仕事まで―― 資源は勝手に集まらないし、食べ物も空気では買えない。 みんな、働かなければならないのだ
このゲームについて
『WinMon(ウィンモン)』は、「癒し」と「混沌」が共存する放置×ファーミング系ハイブリッドゲーム。
かわいくてちょっぴり危険な小さなモンスター「ウィンモン」を育て、食べさせ、指示を出して――彼らを資本主義に参加させよう!
勉強中でも、長時間の仕事中でも、デスクトップの上でウィンモンたちはあなたのそばに。
キュートで好奇心旺盛、そしてちょっとだけサイバグを食べたくてたまらない。
しかし何よりも重要なのは…彼らもあなたと同じく、企業社会の奴隷なのだ。
自らの生命エネルギーを削ってアイテムを生産する――ようこそ、彼らの小さな遊び場へ。
ここでは、「食う・働く・眠る」ことこそがすべて。
主な特徴
放置×ファーミング
ウィンモンたちはあなたが離れていても、散歩したり、空腹になればサイバグを狩ったり、
機械を動かしたり、自分自身をメンテナンスしたりします。
ただし、彼らの空腹と休息をきちんと管理しなければ、効率は落ち、機嫌も悪くなります。
あなたの管理次第で、この小さなエコシステムは繁栄するか、あるいは破産へと崩壊するでしょう
空腹&幸福システム
時間が経つにつれてウィンモンはお腹がすきます。
サイバグを狩って健康を保ち、活発に動かせましょう。
お腹いっぱいならパフォーマンスも気分も良好!
しかし長く放置すると働くのを拒み…最悪の結果、つまり――収入ゼロに!
職業システム
ウィンモンはそれぞれ「職業」を学び、役割が決まります。
種まきを行うシーダー、水やりを担当するウォーター、光と熱を提供するライターなど。
中には、適切な職業を持つウィンモンがいなければ動かない機械もあります。
チーム構成を計画的に!訓練・専門化・バランスを整え、
最も効率的な小さなオートファームを作り上げましょう。
機械・農園・施設の管理
農園やマジックツリー、エネルギーファクトリーなど、
さまざまな施設を建設・アップグレードして、遊び場を自動化。
各施設はウィンモンの生活や仕事の形を変えますが、
彼らだけでは動きません――職業を持つ仲間が歯車を回す鍵なのです。
生産による進化
ウィンモンが働き、アイテムを生み出すにつれて、
彼らは自らの生産物を吸収し、より強く、より希少な姿へと進化します。
やがてあなたのチームは、ファッションショーのような華やかなウィンモン集団に!
カスタマイズ可能な遊び場
ウィンモンたちの家を自由に飾り付け、拡張、配置換えしましょう。
彼らが休める快適な場所や、美しい景色を楽しめる空間を作るのです。
どんな社畜でも、絶景の前ではちょっとだけ癒されるものです。
デスクトップコンパニオン
ウィンモンは静かにバックグラウンドで動作します。
あなたが仕事や勉強をしている間も、彼らは狩り、働き、遊び回っています。
時々覗いてみてください――努力を続ける小さな仲間たちが、きっとあなたを笑顔にしてくれるはずです。