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Last Button

Last Button

ボタンを押せ。恐ろしいことが起こる。最後まで立っているプレイヤーの勝ち。2~8人。ルールはゼロ。純粋なカオス。

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このゲームについて

1つのボタン。8人のプレイヤー。60秒。

毎ラウンド、誰かがそれを押せる。それがあなたかもしれない。あなたは3分間耐えながら、他の全員が緊張するのを見ているかもしれない。関係ない-それが作動したら、誰も安全じゃない。

竜巻。爆発するニワトリ。スナイパー。雰囲気でターゲットを選ぶボス。重力反転。イベントの種類は十分に多く、1セッションで同じ組み合わせを二度見ることはない-そして十分に奇妙で、もっと見たくなる。

最後まで立っているプレイヤーが勝ち。シンプルなル-ル。カオスな実行。

仕組み

60秒ごとに、1人のプレイヤーがボタンを押せる。押すとランダムなイベントが発生する。イベントはバランスが取られていない。生き残れるものもあれば、そうでないものもある。どれも誰かにとっては面白い。

タイミングを選ぶ。押すと+1ポイント。生き残るか、他の全員が笑う理由になるか。

イベント(サンプル、完全なリストではない)

  • 竜巻が発生し、ロビーを再配置する

  • 爆発するニワトリが、特にあなたをロックオンする

  • ボスが出現し、全員について意見を持つ

  • 空からのスナイパ-が予告なくランダムなターゲットを選ぶ

  • ブラックホールが出現し、全員を吸い込む

  • 重力が反転し、物理演算が壊れ、ラグドールが発生する

  • ……そしてもっとたくさん。実際に体験して知ることになる

プレイヤーがやめられない理由

同じラウンドは二度とない。イベントの組み合わせは十分に予測不可能で、10セッション経っても新しい状況に遭遇する。ラウンドは短い。準備は30秒。チュ-トリアルを読む必要は誰もない。

クリップにも非常に適している。瞬間は速く、視覚的で、派手だ。プレイしたストリーマーは、なぜ面白いのか説明する必要がなかった——画面を見れば明らかだから。