The Day I Started Harvesting
単純な収穫が、より奇妙な何かへと変わっていくアイドルクリッカーゲーム。畑を拡張し、作業員を雇い、害虫や嵐、奇妙な出来事を生き延びながら、平和な日常がゆっくりとカオスへと変わっていく。
このゲームについて
The Day I Started Harvesting は、成長や忍耐…そして行く手を阻むあらゆるものについて描かれた、巧妙にシンプルなアイドルクリッカーゲームです。
すべては小さな畑と、初めての収穫の達成感から始まります。クリックするたびに進行が生まれ、アップグレードごとに行動範囲が広がり、やがてあなたは繁栄する農場を管理するようになります。作業員を雇い、生産を拡大し、広がり続ける農地を最適化しながら、理想的で自律した循環を追い求めます。
しかし、収穫は決して簡単には訪れません。
穏やかな日常として始まったものは、ゆっくりと崩れ始めます。鳥が舞い降り、羊が迷い込み、蛇が作物の間を這い回ります。天候は変わり、雨や風、激しい嵐があなたの築いたすべてを脅かします。そして…状況はさらに奇妙になっていきます。作業員は理由もなく姿を消し、空には光が瞬き、何かがこちらを見ています。
それでも、あなたは続けます。
それがあなたのすることだから。
リラックスできるインクリメンタルなゲームプレイと、次第にシュールになっていく雰囲気を融合させた The Day I Started Harvesting は、心地よい収穫ループから、より予測不能な体験へと進化していきます。ミニマルでありながら不穏さを含むアイドル体験に着想を得ており、絶えず新たな混乱が追加され、プレイヤーは適応し、自動化し、どれほど奇妙になっても前に進み続けることを求められます。
特徴:
🌱 クラシックなアイドルクリッカー進行 — 植える、収穫する、拡張する、繰り返す
👨🌾 作業員の雇用と管理 — ただし、やがて彼らは消え始める…
🌦️ ダイナミックなイベントと激化する挑戦 — 害虫から宇宙的異常まで
⚡ アップグレードと自動化システム — 混沌を効率へと変える
🌀 徐々にシュールになる物語 — プレイするほど奇妙になっていく
何が起きようとも — 嵐でも、獣でも、それ以上にひどい何かでも — 畑は成長しなければならない。
そして、あなたは収穫を続ける。