AETHER CROWN
シミュレーションとターン制RPG要素を備えたファンタジービジュアルノベルです。カールのスケジュールを管理し、ギルドの依頼を達成し、関係を築き、ステータスと装備を成長させ、複数のエンディングへつながる選択を行いましょう。
このゲームについて
AETHER CROWNは、シミュレーション要素とターン制RPG要素を備えたファンタジービジュアルノベルです。
あなたは、冒険者になることを夢見る少年カールとして物語を進めます。王都へやって来たカールは、幼い頃から憧れていた伝説のギルド「ダンデライオン」に加入します。しかし、ギルドも、王都も、冒険者としての生活も、彼が想像していたものとは大きく違っていました。
プレイヤーは、王都でのカールの新生活を導いていきます。スケジュールを管理し、ギルドの依頼を受け、人間関係を築き、能力を伸ばし、物語の展開に影響を与える選択を行います。
AETHER CROWNは物語重視のビジュアルノベルですが、シミュレーションとRPGのシステムも含まれています。カールがどのように時間を過ごすかは、あなた次第です。スケジュールや選択によって、カールは訓練をしたり、ギルドの仕事を受けたり、他のキャラクターと出会ったり、ストーリーイベントを発生させたり、危険な事件に巻き込まれたり、恋愛や個人的な対立に関わったりします。
あなたの決断は、物語の方向性、カールの人間関係、評判、そして発生するイベントに影響を与えます。ある選択はカールを夢へと近づける一方で、別の選択は彼を危険にさらしたり、旅を早期に終わらせたりするかもしれません。
カールはRPG風の成長システムによって成長していきます。本作には、キャラクターのステータス、装備、所持金、評判、個性特性、そしてターン制バトルが含まれています。スケジュールと資源の管理は重要です。いつ訓練するのか、いつ働くのか、いつ人間関係を築くのか、そしていつ危険に備えるのかを決めなければなりません。
旅の中で、カールはギルドの仲間、ライバル、友人、そして恋愛対象となる人物たちと出会います。好感度や人間関係は、キャラクターイベントや物語の進行に影響を与えることがあります。
主な特徴
冒険者になる夢を追う少年を描いたファンタジービジュアルノベル
シミュレーション形式のスケジュール管理
ギルド依頼とイベントベースの物語進行
ゲームの方向性に影響を与えるプレイヤーの選択
ターン制バトル
ステータス、装備、所持金、評判、キャラクター特性などのRPG要素
好感度、人間関係、恋愛要素
複数のエンディング
プレイヤーの選択によって発生する失敗や死亡を含む早期エンディング
選択や進行状況によって異なりますが、エンディング到達まで約4時間
王都での生活を生き抜き、冒険者として成長し、周囲の人々との絆を築きながら、カールの物語を完結へと導きましょう。
すべてのスケジュール選択、人間関係、バトル、そして決断が、カールを夢へと近づけることもあれば、失敗へと導くこともあります。