Astaryn : Chained Realms Idler
Astaryn: Chained Realmsは長期プレイ型の放置系ファンタジーRPGです。英雄クラスを選び、オフラインで職業を鍛え、装備や食料を作り、戦力を高めてダンジョンと壮大なキャンペーンに挑みましょう。
このゲームについて
注意事項:
本作は現在 アルファ版 です。
すべてのスクリーンショットは アルファ版 の状態のものです。
ゲームプレイ、UI、メカニクス、キャンペーンの一部は変更される可能性があります。
Astaryn: Chained Real Idler は、本格的なキャンペーンを軸に構築された、長期型の放置系ファンタジーRPGです。
8つのヒーロークラスから1つを選び、専門化を解放し、戦闘力を高め、職業を鍛え、食料や装備を準備し、評判を獲得し、ダンジョンを攻略しましょう。そして、忘れられた村々から、沈んだ宮廷、燃える辺境、天空の神殿、砕けた記憶、そして「第一の太陽」の彼方にあるさらに奇妙な領域へと続く長い旅を進んでいきます。
レベル1から120までの旅は、数か月にわたって展開されるよう設計されています。キャンペーンを最後まで完走するには、オフライン時間、ルート選択、準備、ダンジョンへの到達度、職業計画、最適化によって変わりますが、およそ9か月以上かかる想定です。メインルートの先には、レアドロップ、コレクションログ、勢力進行、ペット、マウント、フォロワー、拠点、レイド、そして将来的なエンドゲームシステムなど、長期的な目標も用意されています。
キャンペーン主導の放置系RPG
Astaryn は、12の主要地域にまたがる、作り込まれたストーリーキャンペーンを中心に構築されています。
Ashen Hollow、Brackmire Fens、Splintered March、Khelmar Highlands、Verdant Crucible、Sunken Reach、Sablestorm Wastes、Hollowmere Reach、Pale Sun Steppe、Auvendril、the Fractured Vault、そして Vault of the First Sun。
各章では、新たなロケーション、敵、NPC、資源、勢力の物語、ダンジョンの門、そしてストーリー上の節目が登場します。進行はクエスト主導で、Hearthold の最初の村の用事から、記憶のルート、天空都市の政治、最終レイドの準備、そして Hollow Sovereign である Nemothys へと向かう長い登攀まで、100以上のキャンペーンクエストが用意されています。
クラス、専門化、戦闘成長
8つのヒーロークラスから選択できます。
Vanguard、Skyblade、Wardancer、Thornkeeper、Gunhand、Hexweaver、Stormcaller、Sentinel。
各クラスには2つの専門化があり、合計16種類のビルドが存在します。
Bulwark、Ravager、Duelist、Tempest、Twin Edge、Whirlwind、Greenshot、Beastsworn、Marksman、Trickster、Cipher、Voidcaller、Tempest-Singer、Stormbound、Lightbearer、Vow-keeper。
戦闘は準備を重視したシステムです。装備、食料、レベル、クラス特性、戦闘ステータス、ダンジョン計画、職業による支援を通じて強くなっていきます。死亡してもアイテムを失うペナルティはありません。失敗は、何を改善すべきかを教えてくれます。より多くの食料、より良い装備、より高いレベル、より強いステータス、クエスト解放、またはより良い準備ルートが必要になるでしょう。
放置職業と準備ループ
アクティブ中でもオフライン中でも、放置職業を鍛えることができます。現在の Astaryn は、伐採、採石、釣り、鍛冶、調理、戦闘支援を中心としており、Hewing、Quarrying、Angling、Forgewright、Provisioner、Combat、Bladework、Might、Wardplate、Vitality などのシステムが含まれています。
丸太、鉱石、魚、地域素材を集めましょう。資源をインゴット、装備、食料、クエストアイテム、準備用ツールへと加工できます。食料は戦闘での生存を支えます。クラフトはダンジョン攻略の準備を支えます。採集はクラフトを支えます。戦闘は新たな地域を解放します。クエスト進行は新たな職業ルートを開きます。
上級職業の基盤として、将来的には Apothecary、Sigilwright、Tailoring、Beastlore、Larceny、Cartography、Pyrotechnics、Hollowmender rites、Mithril and Runic Forgewright、Deep-Sea Angling など、さまざまな専門ティアが追加される予定です。
ダンジョン、ボス、レイド
主要な章の終わりには、ダンジョン準備と初回クリアの節目が待っています。ダンジョンには、Hearthold Crypt、The Drowned Reliquary、Bandit Bastion、Forgeheart Halls、Thornroot Spiral、The Drowned Court、Mount Vrael、The Pale Cathedral、Skyspire Eyrie、The Concord Spires、そして Fractured Vault の記憶ダンジョン が含まれます。
レイドおよびレイド基盤には、The Sunken Court、Iurel・Mhorn・Aethyn の試練、そして Vault of the First Sun が含まれます。最終レイドへの進行は、準備状況の確認、準備レイヤー、遭遇戦のプレビュー、勢力ゲート、記憶の回復、そして最終決戦へ向けた長期的な成長を中心に構築されています。
ワールドシステムと長期進行
Astaryn には、以下のようなデータに基づいたシステムが含まれています。
勢力と評判
地域移動とマップ進行
ダンジョン初回クリア
ルートテーブルとレアドロップ
銀行、バッグ、財布、ショップアップグレード、装備保管
オフライン進行と復帰時のサマリー
潮のサイクル:Ashtide、Verdetide、Embertide、Hollowtide
公開イベント:Bandit Press-Gang、Tide of the Drowned、Oracle’s Procession
拠点施設
マウントのプレビュー
職業ペット
勧誘可能なフォロワー
上級職業ティア
コレクションログ項目
長期的なアカウント進行とワールド進行
勢力には、Tetherwardens、Iron Concord、Vagrant Crowns、Embergild、Verdant Pact、Tideborn Court、Cinderbrand、Pale Communion、Hollow Court、Skywatch、Listening Veil が含まれます。
Astaryn は、計画し、解放し、最適化し、時間をかけて世界がゆっくりと開かれていくのを楽しむプレイヤーのためのゲームです。放置進行の快適さを保ちながら、その進行に本物の冒険の構造を与えています。名前のある場所、繰り返し登場するキャラクター、章ごとのフィナーレ、勢力の個性、準備目標、そして登り続けるキャンペーンが待っています。